Hardware de RED
-00-22-15-43-57-48
-pinchamos en Inicio-ejecutar-cmd-ipconfi/all-y el Mac sale en "dirección física"
-pues que el ip es la direccion del ordenador dentro de una red y la Mac es la direccion física de la tarjeta de red
-conecta entre sí otro equipos y los paquetes que recibe de cualquier ordenador, los retrasmite a todos los demás
-sirve para conectar una red entre varios usuarios
-el hub no tiene capacidad entre un ordenador y otro y el switch es capaz de reconocer que puertons tiene actividad y transmitir la señal a todos estos
-un hub porque sirve para conectar ordenadores entre sí
-un router porque es el dispositivo que nos permite conectarnos a una red
-es un dispositivo pare enviar datos através de una red, tomando decisiones lógicas para poder tomar la mejor ruta para enviar los datos
-sirven para agrandar la señal de transmisión y ampliarla, se usa para mayores distancias
-pues que los modem que se usabasn antes no eran eficientes para distancias largas y en los modem actuales tienen la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada
COMPONENTES DE RED:
TARJETA DE RED: TARJETA DE RED
permite conectar a una red un servidor con un máximo de hasta 4 ordenadores. La conexión se realiza mediante un puerto RJ-45 que funcione con tasas de transferencia de datos de 10/100 MBit/s
formato: PCI
precio: 109,90 euros
HUB:
HUB
tasa de tansferencia: LAN 10/100 MBit/s
precio: 23,70
potencia: 7,5 voltios
SWITCH: SWITCH
ofrece un mayor número de funciones de gestión que permiten alcanzar el máximo nivel de segmentación y control. El administrador permite que las características de seguridad identifiquen de forma rápida y segura los dispositivos conectados.
LAN: | 10/100 MBit/s |
Uplink: | 1000 MBit/s |
ROUTER
podrá conectar redes locales a internet con una alta velocidad, suficiente capacidad para conectar a internet y de forma óptima una pequeña o mediana empresa
precio: 299 euros formato: serie
lan: | 10/100 MBit/s |
wan: | 10/100 MBit/s |
Memoria RAM
La lista de schindler 2
La lista de schindler
elementos de red
Mas Sobre Micros
1. David tiene la capacidad de acceder al ordenador del colegio. Esto es debido a un problema de seguridad informática. Explica como lo hace ¿Cuál crees que es el problema de seguridad?
-entrando por la puerta trasera informática
2. ¿Qué hace una vez que accede al ordenador del colegio? ¿Crees que es esto un delito?
-cambia las notas de su examen de biologia.
-si.
3. ¿Con qué fin accede David al ordenador de Comando Aeroespacial Norteamericano de la Defensa (NORAD)?
-con el fin de jugar a un juego de guerra mundial nuclear.
4. ¿qué es una puerta trasera en informática? ¿Cuál es la puerta trasera del ordenador de defensa? ¿Cómo lo averigua?
-es una manera de entrar por otro lado que solo saben los que la han creado.
-el juego.
-intentando coger una contraseña para jugar.
6. ¿cómo se denomina a las personas que acceden a otros sistemas informáticas sin permiso de sus dueños a través de una puerta trasera?
-hacker
7. ¿crees que existe o podrá existir un ordenador como Joshua? Razona tu respuesta. ¿Ves algún peligro que exista?
-si.
-pero no en estos tiempos que todo es más seguro y no creo que una guerra nuclear la inicie un ordenador.
8. ¿Sabes lo que fue la guerra fría?. Si no lo sabes, busca información en Internet y contesta.
-fue una guerra entre los estados unidos y la unión soviética a ver quien era más potente de los dos.
9. El sistema que utiliza David para conectar con otros ordenadores es obsoleto, se denominaba BBS, Averigua en Internet que es y como funciona una Bulletin Board System o BBS.
- permite conectarse al sistema a través de internet o a través de una línea telefónica realizando funciones como descargar software y datos, leer noticias, intercambiar mensajes con otros usuarios, disfrutar de juegos en línea.
10. Explica porqué dice Joshua al final de la película la siguiente frase "Extraño juego. La única manera de ganar es no jugando. "
-porque en cuanto juegues siempre vas a perder algo.
-la única manera de que ganes es no jugando.
RESUMEN:
era un chico que le gustaba mucho la informática y empezó metiéndose en el sistema del colegio cambiando la nota.
luego vio en una revista que iban a sacar unos juegos para el ordenador y el intento jugar a los juegos antes de que los sacaran.
sin darse cuenta se metió en el sistema de gobierno y jugo a un juego de "guerra mundial nuclear" y al día siguiente vio en las noticias que iba a ver una guerra nuclear y descubrió que se metió en el sistema del gobierno. Lo pillaron y lo metieron en una habitación y se escapó y cuando creían todos que iban a ser lanzados muchos misiles para destrozar el mundo, lo arregló.
es una película interesante porque está basada en un chico joven y interesado por la informática.
Me a gustado mas cuando todos los informáticos intentaban arreglar el destrozó y le hicieron caso a David y lo arregló
Ahora todo eso no lo controla una computadora, a base de el tiempo vamos avanzando en tecnología.
la ficción me ha parecido cuando se creen que van a ser enviados tantos misiles para destrozar el mundo y lo real cuando entra por la puerta trasera informática.
Las Redes II
Redes Locales
2- ¿Cuáles son los elementos principales en un sistema de comunicación?.
3- Referente a la informática, ¿quién hace el papel de emisor y receptor?
¿Cuál es el medio de comunicación? ¿Qué son los interfaces?¿Qué son los protocolo?
4- Di qué son las redes LAN, MAN, WAN y PAN y pon un ejemplo concreto.
5- ¿Qué es una Intranet? ¿Y una extranet?
6- ¿De qué dos formas podemos tener conectada una red?
8- ¿Qué son las redes punto a punto?
9- La red de nuestra clase, ¿Es una red punto a punto?. Justifica la respuesta
10- ¿Qué es la topología de una red?.
11. ¿Cuál es la topología que tenemos en clase?